27/01/2013

Projet d'étude : Can't Level Up!

Bonjour à tous !

Je viens vous présenter mon projet d'études : Can't Level Up!, un jeu de plateforme à défilement horizontal.



Ce projet est actuellement prioritaire à mes projets personnels. Je suis lead programmer sur Can't Level Up!, je vous invite à aller faire un tour sur la page facebook : Can't Level Up!.

Pour mes projets personnels, sachez qu''ils ne sont pas oubliés ! Je progresse dans l'étude de minimalGRAB (qui sera Meso Grab! 2), je me bats avec LaserGon, et je m'approche d'autres développeurs pour un projet secret !

Pour la v1.6.0 de Meso Grab!, elle est potentiellement terminée, et je la rendrai disponible bientôt, mais je préfère concentrer tous mes efforts sur Can't Level Up! pour le moment.


Bon dimanche à tous !

02/12/2012

Nouveau jeu : LaserGon

Bonsoir à tous !

LaserGon vient d'attendre le stade alpha ! Toujours en flash, cette fois le concept est différent de MesoGrab!, dans ce jeu, on attaque !



Le but du jeu est, en changeant la couleur que l'on émet, de détruire toutes les sphères colorées qui se rapprochent du carré au centre.

Le prototype est fonctionnel, mais pas encore de téléchargement ! Il est temps d'emballer le concept maintenant, de rajouter un écran titre, des sons... bref, tout ce dont un jeu a besoin !

Note : ce jeu flash, bien qu'il évoluera au fil du temps, restera un prototype avant une version plus élaborée, qui sortira très certainement sur Steam. Ce jeu est mon premier tout authentique, j'espère qu'il vous plaira !

03/11/2012

Petite mise-à-jour

Bonsoir !

J'ai repris le développement pour Meso Grab!, en attendant de commencer le projet que sera MesoGrab! 2 (titre provisoire).

Au menu de la 1.6.0, vous trouverez une feature qui sera très certainement appréciée ! Désormais, les power-ups seront de plus en plus efficaces au fur et à mesure que vous les ramasserez ! Pour l'instant, ceci ne fonctionne que pour le HalfSize et le Invincibility, mais j'introduis ça progressivement sur tous les power-ups.



Au niveau de ce qu'il reste à faire, et bien c'est un peu en suspend, j'avoue que j'ai pas mal d'activités en parallèle. Le coup de la progression des power-ups est une chose que je voulais implémenter depuis un bon bout de temps maintenant (sans jamais en avoir parlé à personne, nyark) et je me suis dit que j'allais profiter des vacances pour me pencher dessus.

Sur ce, bonne soirée à tous !

12/10/2012

Nouveau matériel

Bonjour !

Mon nouveau matériel de développement est arrivé aujourd'hui, ce qui veut dire que le développement du jeu va pouvoir reprendre.

Parallèlement, la réflexion a repris pour un Meso Grab! 2 (titre provisoire) qui se confirme de plus en plus. Des nouvelles fonctionnalités, une identité graphique toute nouvelle, et un petit héros que vous trouverez certainement très attachant !

Bon jeu à tous !

08/09/2012

A propos de MesoGrab!

Bonjour bonjour !

Je ne suis pas décédé, et le développement de MesoGrab! n'est pas (encore) achevé. Certaines choses que je voulais implémenter dans le jeu ne sont pas encore ajoutées, et j'en suis d'ailleurs arrivé à un point qui me laisse deux choix :

- Continuer à développer le jeu en flash

- Recommencer le développement, mais cette fois sous la forme d'un client de jeu, à installer, comme un "vrai" jeu, en somme.

Je ne sais pas encore ce que je compte faire, mais l'hypothèse qui me semble la plus plausible serait de continuer à développer le jeu en flash pendant qu'il serait "converti" et recodé dans un langage qui n'est pas en train de mourir.

Et je pense que mes prochains jeux sortiront tous de la même façon, d'ailleurs. Sous la forme d'un client à installer, sans DRM (non mais ça va pas), et peut-être qu'un jour, vous les verrez sur Steam Greenlight !

12/08/2012

MesoGrab! 1.5.0

Voilà ! La nouvelle version de MesoGrab (1.5.0) est disponible.



Au menu de cette nouvelle version :

- ajouté : bonus "Total Jackpot".
- ajouté : boutons gMail & Blogger pour Refill Games
- ajouté : bouton d'accès au site internet de Nexon

- changé : écran d'accueil et de statistiques.

Dans les choses prévues pour la prochaine version, l'affichage d'un compte à rebours lorsqu'un bonus est ramassé. Pour l'instant, vous devrez faire preuve de prudence en utilisant Total Jackpot, vous vous rendrez vite compte du pourquoi de mon conseil ;)

08/08/2012

Changelog disponible

Le Changelog pour MesoGrab! est disponible ! Vous le trouverez dans la rubrique "Changelog" à côté des Téléchargements.